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《英雄联盟》手游来了!8 年老粉瞬间爱上,但《王者荣耀》玩家另有话说
iOS: iOS 9 及以上 2GB RAM CPU:1.8GHz 双核心(A9 及以上) GPU: PowerVR GT7600
Android: Android 4.4 及以上 1.5G RAM CPU:1.5GHz 四核心 GPU: PowerVR GT7600
▲B 站 UP 主「晴朗 Smile」展示的盲僧「R 闪」
也就是说,《英雄联盟》的老玩家可能只需要几局游戏便能快速适应《激斗峡谷》的世界。但高还原度也同时意味着,那些真正的新玩家游戏体验可能会不太舒心。
▲插眼
当然,《激斗峡谷》中也不乏针对手机端优化的设计。比如,端游中的红、蓝两方对垒改为了 类似于《王者荣耀》的轴对称翻转地图,从而避免手指遮挡视野,但也必然会带来战术的改变。
▲《王者荣耀》每局在 15 分钟左右
这些机制的加入,将一局游戏的时间控制在约 15-25 分钟,但节奏相较于《王者荣耀》而言仍偏慢,也会更注重对线而非游走。
▲只有两款皮肤的迦娜让人感觉不太习惯
游戏环境
▲每局游戏少说有一半是中国玩家
顺带一提,虽说我玩的是日服,但很明显里面的玩家几乎全是国人,这点从小队聊天框里的全中文聊天记录以及随处可见的中文 ID 处就能看出。甚至连为数不多的拉丁字母 ID,往往都是在致敬英雄联盟职业联赛选手:仅一晚上的时间,我就跟 JackeyLove、TheShy、Bin 和 Otto 当过了队友。
「周末来我家看决赛,顺便帮我弄一下账号吧。」
「我给你个教程。」
「《赛博朋克 2077》怎么又跳票了?」
▲《王者荣耀》技能更少,沟通也更便捷
可以看出,老玩家们都毫不怀疑《英雄联盟》手游的整体制作水准,并且有机会的话都愿意一试。但只要国服没有正式上线,不能使用 QQ / 微信快捷登录,愿意真正去尝鲜的玩家就不会太多。说到底,跨服游戏的流程对大多数玩家来说都是高昂的成本。
▲前途未卜的 RPG 游戏《Arcane》
此外,拳头公司的营业版图缺乏多样性——《英雄联盟》相关项目几乎就是公司唯一的收入来源,而玩家流失造成的收入下降不是职业联赛的成功能够弥补的。因此,开辟更多收入来源几乎是他们唯一的选择。但既然《英雄联盟》如此成功,那么围绕着这一 IP 打造新游戏自然是更稳固的选择。拳头去年在英雄联盟十周年庆典上一口气公布五款英雄联盟衍生游戏与一部全新射击游戏《无畏契约》(Valorant)的举动,无疑是这一战略的体现。
👆《激斗峡谷》CG 宣传片👆
来个一键三连